Новости каждый день

Hideki Kamiya готов вернуться к Scalebound: обращение к Xbox CEO

Hideki Kamiya готов вернуться к Scalebound: обращение к Xbox CEO

🎮 Создатель Bayonetta и глава студии Clovers Хидэки Камия вновь поднял тему культового отменённого проекта Scalebound. В свежем интервью VGC он напрямую обратился к CEO Xbox Аше Шарме: «Если вы готовы, давайте сделаем это!».

🔥 Прошло уже более девяти лет с момента, когда Microsoft официально закрыла разработку Scalebound от PlatinumGames. Но Камия не теряет надежды: он утверждает, что всегда готов «вдохнуть жизнь» в этот драконий экшен-RPG.

Scalebound возвращение: что сказал Камия?

🗣️ В интервью Камия признался, что ещё не связывался с Шармой напрямую, но использует любую возможность заявить о готовности. «Сейчас мой шанс снова сказать: если они хотят это сделать — давайте воплотим!» — заявил он.

🤝 Интересно, что президент Clovers Кенто Кояма тоже поддерживает идею. Камия даже попросил журналистов показать Шарме редкие кадры Scalebound, которые были опубликованы ранее, чтобы напомнить о потенциале проекта.

История Scalebound: от анонса до отмены

📅 Scalebound анонсировали на E3 2014 как эксклюзив Xbox One. Проект впечатлил игроков концепцией: главный герой Дрю управлял гигантским драконом по имени Тубан, сражаясь с монстрами в открытом мире.

⏳ В 2015 году игра показалась на gamescom, но затем наступила тишина. Перенос на 2017 год вызвал тревогу, а затем Microsoft официально закрыла проект. Это стало одним из самых громких разочарований поколения.

💔 Для фанатов это был удар: Scalebound обещал стать уникальным сочетанием экшена, RPG и кооператива. Многие до сих пор вспоминают его как «потерянный шедевр» PlatinumGames.

Возвращение Scalebound: возможно ли?

🚀 После ухода из PlatinumGames в 2024 году Камия основал Clovers. Сейчас команда занята разработкой Okami 2, но Камия не исключает возвращения к Scalebound, если появится шанс.

💬 «Это проект, к которому мы с коллегами хотели вернуться много раз за эти годы», — говорит он. Теперь всё зависит от позиции Microsoft и готовности инвестировать в рискованный, но потенциально культовый IP.

📢 Обращение Камии к Asha Sharma — это не просто ностальгия. Это сигнал индустрии: даже спустя годы творцы не забывают свои идеи и готовы бороться за их реализацию.

Об игре Scalebound

  • 🎲 Жанр: экшен-RPG с элементами кооператива
  • 🖥️ Платформы: изначально планировался эксклюзив для Xbox One
  • 🏢 Разработчик: PlatinumGames (теперь права, вероятно, у Microsoft)
  • 👤 Режиссёр: Хидэки Камия

Что это значит для игроков?

🕹️ Если Scalebound возвращение состоится, это станет прецедентом в индустрии. Редко когда отменённые AAA-проекты получают второй шанс. Но примеры вроде Cyberpunk 2077 показывают, что студии могут исправить ошибки.

🎯 Для фанатов это шанс наконец увидеть мир, который так долго оставался в трейлерах. Для Microsoft — возможность укрепить библиотеку эксклюзивов и показать, что компания прислушивается к творческим личностям.

🔄 Однако не стоит ждать быстрых решений. Clovers заняты Okami 2, а Microsoft сейчас делает ставку на мультиплатформенность. Возможно, Scalebound вернётся в другом формате — например, как мультиплатформенный релиз или даже сериал.

📊 В любом случае, заявление Камии — это яркий момент для индустрии, доказывающий, что настоящие творцы никогда не сдаются. Будем следить за развитием событий!

FAQ: Scalebound возвращение

Что такое Scalebound?

Scalebound — отменённый экшен-RPG от PlatinumGames, где игрок управлял воином Дрю и его драконом Тубаном. Проект анонсировали в 2014 году, но закрыли в 2017 году.

Кто такой Hideki Kamiya и почему он говорит о Scalebound?

Хидэки Камия — легендарный геймдизайнер, создатель Devil May Cry и Bayonetta. Он был режиссёром Scalebound и сейчас, возглавляя Clovers, публично предлагает Microsoft возродить проект.

Может ли Scalebound действительно вернуться?

Пока это лишь пожелание Камии. Решение зависит от Microsoft и Asha Sharma. Учитывая интерес фанатов и творческий потенциал, шансы есть, но конкретных планов нет.