Новости каждый день

Разработчик Fable объяснил, почему Xbox «защищал» проект все годы разработки

Разработчик Fable объяснил, почему Xbox «защищал» проект все годы разработки

🎮 Разработчик Fable из студии Playground Games раскрыл, почему Xbox «защищал» проект на протяжении почти десяти лет разработки. Пока другие команды закрывались, а сотрудников увольняли тысячами, Fable продолжала жить — и теперь наконец выходит.

💬 По словам создателей, руководство Microsoft считало эту игру «жизненно важной для ДНК платформы». Именно поэтому Fable разработка Xbox не была остановлена даже в самые турбулентные годы.

Fable: путь длиной в десятилетие

📅 Работа над командой для новой Fable началась ещё в 2017 году. Это произошло всего через год после того, как Microsoft закрыла Lionhead Studios — легендарную студию, создавшую оригинальную трилогию.

🕰️ С тех пор прошло около десяти лет. За это время игровой ландшафт изменился до неузнаваемости, а сама Fable превратилась из ностальгического бренда в один из самых ожидаемых RPG-проектов Xbox.

«Fable жизненно важна для ДНК платформы» — так в Playground Games объясняют особое отношение Microsoft к проекту.

Что происходило вокруг Fable всё это время

📉 Когда стартовала работа над игрой, Xbox ещё не купила Compulsion Games, Double Fine, Undead Labs и Ninja Theory. Все эти студии позже вошли в состав Microsoft — а летом некоторые из них были отпущены на свободу.

🏢 Xbox тогда только планировала создать The Initiative — команду, в которую вложили миллионы ради Perfect Dark. Спустя семь лет студию закрыли, так и не выпустив игру.

💰 Не было и намёка на покупку Bethesda за 7,5 миллиарда долларов и Activision Blizzard за 68,7 миллиарда. Всё это случилось позже — и принесло как активы, так и проблемы.

Волны увольнений и закрытий в Xbox

⚠️ Массовые приобретения обернулись серией сокращений. В январе 2024 года Microsoft уволила 1900 сотрудников, многие из которых работали в только что купленной Activision Blizzard.

🔻 Позже в том же году были сокращены ещё как минимум 650 человек, а Arkane Austin — создатели Redfall — закрылась. В прошлом году компанию покинули 9000 сотрудников на фоне разворота в сторону ИИ.

🛡️ На этом фоне Fable оставалась островком стабильности. Xbox «защищал» проект, не позволяя внешним потрясениям его остановить.

Об игре

  • 🎲 Жанр: Action RPG с открытым миром
  • 🏗️ Разработчик: Playground Games (известна серией Forza Horizon)
  • 🖥️ Платформы: Xbox Series X|S и PC
  • 📖 Особенность: перезапуск культовой серии Fable, начатой Lionhead Studios

🎨 Новая Fable сохраняет фирменный британский юмор и сказочную атмосферу оригинала, но переносит их в современную графику и открытый мир. Это не ремейк, а полноценное переосмысление франшизы.

Что это значит для игроков

🧭 Во-первых, сам факт выживания проекта говорит о многом. Если Xbox закрывала студии и отменяла игры вроде Perfect Dark, но сохраняла Fable, значит ставка на неё действительно высока.

🎯 Во-вторых, долгая разработка — это палка о двух концах. С одной стороны, у Playground Games было время отполировать RPG. С другой — ожидания фанатов выросли до небес, и планка теперь очень высока.

🔮 В-третьих, релиз Fable станет проверкой стратегии Microsoft. Если игра выстрелит, это оправдает годы вложений и защиту проекта. Если нет — вопросы к политике студийных закрытий станут ещё громче.

FAQ

Почему Fable разработка Xbox длилась так долго?

Команда Playground Games начала формироваться в 2017 году. Проект неоднократно переосмысливался, а Microsoft считала его критически важным для платформы, поэтому не торопила студию с релизом.

Закрылась ли студия, делающая Fable?

Нет. Несмотря на волны увольнений и закрытия других студий Xbox, Playground Games продолжила работу над Fable. Руководство называло проект «жизненно важным для ДНК платформы».

На каких платформах выйдет Fable?

Игра заявлена для Xbox Series X|S и PC. Точная дата релиза пока не объявлена, но проект находится на финальных стадиях разработки.