Новости каждый день

Wardogs продалась тиражом более 1 миллиона копий в первый день и собрала 300 тысяч игроков одновременно в Steam

Wardogs продалась тиражом более 1 миллиона копий в первый день и собрала 300 тысяч игроков одновременно в Steam

🎮 Wardogs продажи первого дня уже впечатляют: шутер от Bulkhead преодолел отметку в миллион копий всего за несколько часов после запуска в раннем доступе. Одновременно в Steam за игрой наблюдали более 300 тысяч человек — цифры, которые редко встречаются у дебютных проектов.

💥 Для студии, известной по кооперативному экшену про подводную лодку, выход в жанр масштабных сражений от первого лица оказался рискованным, но крайне удачным шагом. Игра ещё даже не добралась до консолей, а уже стала одним из главных релизов года.

Что известно о запуске Wardogs в Steam

🚀 Wardogs вышла в раннем доступе на PC и моментально возглавила списки самых продаваемых новинок платформы. По данным SteamDB, пиковый онлайн превысил 300 тысяч игроков — это ставит проект в один ряд с крупнейшими сетевыми шутерами последних лет.

😅 Обратная сторона успеха — очереди на серверах. Многие покупатели не могли сразу попасть в бой и ждали своей очереди, что вызвало смешанную реакцию в сообществе. Разработчики уже признали проблему и работают над расширением инфраструктуры.

«Перейти миллион проданных копий на старте раннего доступа — это безумие. Мы месяцами показывали людям, чем Wardogs является и чем не является, и однажды буквально привели десять причин её не покупать», — заявил генеральный директор Bulkhead Джо Браммер.

🗣️ Глава студии подчеркнул, что команда сознательно избегала слепого хайпа и хотела, чтобы игроки понимали, за что платят. Именно поэтому столь высокий старт стал для разработчиков особенно значимым.

Почему Wardogs вызвала такой ажиотаж

🔥 Интерес к проекту подогревался недорогой ценой раннего доступа и агрессивным маркетингом, построенным на честности. Bulkhead не обещала идеального баланса или бесконечного контента — наоборот, открыто говорила о проблемах.

🎯 Ещё один фактор — жанр. Масштабные сражения от первого лица с техникой, отрядами и разрушаемыми локациями остаются востребованными, а конкуренция в этом сегменте не так велика, как в классических королевских битвах.

📈 Немаловажна и репутация студии: предыдущие работы Bulkhead получили тёплый приём у критиков и игроков, что создало доверие к новому IP без громкого имени.

Wardogs на консолях: когда ждать PS5 и Xbox

🕹️ Пока Wardogs доступна только на PC, но Bulkhead подтвердила планы выпустить игру на PS5 и Xbox. Ориентировочное окно — 2028 год, точной даты разработчики не называют.

⏳ Это значит, что консольная аудитория увидит проект уже после того, как он пройдёт основные этапы раннего доступа. К тому моменту игра, вероятно, получит больше контента, режимов и оптимизации.

💡 Для студии такой график логичен: сначала отточить баланс на PC, собрать обратную связь, а затем переносить отполированную версию на другие платформы.

Об игре

  • 🎮 Название: Wardogs
  • 🏢 Разработчик: Bulkhead
  • 🖥️ Платформы: PC (ранний доступ), в будущем PS5 и Xbox
  • 🎯 Жанр: шутер от первого лица с масштабными сражениями
  • 👥 Режим: многопользовательский, акцент на командных боях

📌 Игра делает ставку на крупные карты, технику и взаимодействие отрядов, что отличает её от более аркадных конкурентов. Ранний доступ означает регулярные патчи, новые карты и правки баланса.

Что это значит для игроков

🧠 Прежде всего — стоит готовиться к нестабильности на серверах в первые недели. Очереди и возможные сбои типичны для такого громкого старта, и Bulkhead уже подтвердила работу над масштабированием.

💰 Для тех, кто сомневается в покупке, ранний доступ — это ставка на развитие проекта. Вы получаете игру дешевле финальной версии, но миритесь с недоработками и меняющимся балансом.

🔮 Если темпы сохранятся, Wardogs имеет все шансы стать долгоживущим онлайн-шутером с постоянным сообществом. А консольный релиз в 2028 году может принести проекту вторую волну популярности.

FAQ

На каких платформах вышла Wardogs?

Сейчас Wardogs доступна только на PC в раннем доступе. Версии для PS5 и Xbox запланированы ориентировочно на 2028 год.

Сколько копий Wardogs продала в первый день?

Разработчик Bulkhead сообщил о более чем миллионе проданных копий в день запуска, а пиковый онлайн в Steam превысил 300 тысяч игроков.

Почему в Wardogs возникают очереди на серверах?

Из-за резкого наплыва игроков инфраструктура не справляется с нагрузкой. Bulkhead работает над расширением серверных мощностей, чтобы сократить время ожидания.